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INTRO – Über 27 Jahre dein Magazin für Popkultur und Kontrollverlust. Der aktive Betrieb ist eingestellt. Hier findest du weiterhin das gesamte digitale Archiv 1992-2018.

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»An ›Real Life Mario Kart‹ haben wir vier Wochen gebaut«

Die Geek-Ingenieure von Waterloo Labs

Kann man Videospiele mit den Augen steuern? Oder das beliebte Nintendo-Game »Mario Kart« so in die reale Welt übersetzen, dass das echte Kart tatsächlich nicht mehr richtig zu lenken ist, wenn der Gegner eine Banane geworfen hat? Die texanischen Waterloo Labs können das und leben so nebenbei die feuchten Geek-Träume der Figuren aus der TV-Serie »Big Bang Theory«. Jan Bojaryn fragte bei Mitgründer Hunter Smith nach, wie er Awesomeness quantifiziert. » weiterlesen