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Tetsuya Mizuguchi
In der Pixelhölle mit ...
Im Musik-Videospiel »Child Of Eden«, dem Nachfolger des Techno-Shooters »Rez«, schießt man sich zum Rhythmus von elektronischer Musik durch synästhetische Drogen-Videoclipwelten. Der Entwickler Tetsuya Mizuguchi erklärte Felix Scharlau, warum ihn Kandinsky und Raves gleichermaßen inspirierten und wie Videospiele die Zukunft des Live-Konzerts prägen könnten.
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