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Meditation mit Hirsch

»Far From Noise«

Ein Spiel wie eine Folge »Joy Of Painting« mit Bob Ross: Indie-Entwickler George Batchelor sorgt mit »Far From Noise« für Tiefenentspannung. » weiterlesen

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Virtuelle Geschichtsstunde

»Assassin’s Creed: Origins«

Für ein Jahr setzte Ubisoft die »Assassin’s Creed«-Serie aus, um die Formel ihrer Erfolgsmarke neu zu denken. Das Ergebnis ist keine Revolution, aber trotzdem der vielleicht beste Teil seit Jahren. » weiterlesen

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Ein Hoch auf die Zukunft

»Ruiner«

Mit »Ruiner« huldigt das polnische Entwicklerstudio Reikon Games klassischen Cyberpunk-Motiven in Form eines anspruchsvollen Twin-Stick-Shooters. » weiterlesen

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Ein Phänomen und seine Geschichte

»Playerunknown’s Battlegrounds«

Der Multiplayer-Shooter »Playerunknown’s Battlegrounds« bricht derzeit sämtliche Rekorde und wird dabei immer mehr zu einem globalen Phänomen. Daniel Ziegener ist der unverhofften Sensation auf den Grund gegangen und erklärt, was es mit dem Hype auf sich hat. » weiterlesen

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Extraterrestrischer Nachschlag

»Destiny 2«

Der erste Teil von Bungies ambitioniertem Sci-Fi-Multiplayer-Shooter scheiterte an seinen eigenen Versprechen. Die Fortsetzung löst nun einige davon ein und öffnet sich dabei noch einmal gänzlich neuen Spielern und Spielerinnen. » weiterlesen

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