Warentest
Harvest vs. Music
23.02.1999, 20:04, Text: Autor unbekannt
In INTRO #60 haben wir es kurz vorgestellt: \"Music\" ist laut Hersteller \"Codemasters\" \"das weltweit erste Programm, das auf einer Spielekonsole die Komposition von Musikstücken sowie die Gestaltung von Videos erlaubt.\" Wir wollten wissen, was wirklich dran ist, und ließen das Ding auf Herz und Nieren durchchecken. Von Profis. Dr. Walker, Bionaut und Computerjockeys sind solche, die es wissen müssen, als Köpfe des Hauses \"Harvest\" haben die Kölner Elektronik-Pioniere mit der \"Battery Park\"-Compilation gerade mal wieder gezeigt, was im Genre geht. Und es geht noch mehr: neue Remixe gibt's von Khan & Walker und Dr. Walker & Mr Flux, Longplayer von Frank Heiß und im Mai dann endlich von Air Liquide.
| Die Programm-Oberfläche / Video-Graphik | ||
Die Funktionzweise von \"Music\" sollte jedem Einsteiger nach kurzem Herumspielen klar sein, auch ohne ein Handbuch zu lesen. Während man die Rubrik \"Videoclip\" als groben Unfug abtun darf (Retro-Computergraphiken pumpen mit groben Pixeln zum Beat - oder auch nicht), ist die Audio-Abteilung interessanter.
| Der Arranger | ||
Programmiert man seine Riffz selbst, so können aus mehr als 800 Basic-Soundz eigene Instrumente gebastelt werden; mit Hüllkurven, Vibrato ... versehen, lassen sich überraschende Soundz erstellen. Auch der Riff-Sequencer ist einfach zu bedienen.
| Die Bedienung | ||
| Der Sound | ||
| Im großen und ganzen | ||
Was mit \"Music\" geht, gibt's im übrigen auch zu hören. Wer schnell genug ist und diesen Monat zu den ersten zwanzig INTRO-Neu-Abonnenten gehört, erhält als Prämie einen exklusiven Track der Kölner auf CD, komponiert, arrangiert und gemischt mit \"Music\". Stichtag: 08.02.99
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