Dungeon Siege III
Strümpfe des Zorns
10.08.2011, 12:51, Text:
Jan Bojaryn
Warum gibt es heute noch Spiele wie vor 15 Jahren? Weil immer noch dieselben Typen vor dem Bildschirm sitzen. Jan Bojaryn ist lange wach geblieben und hat das Königreich von Ehb gerettet.
Ein Action-Rollenspiel wie fettige Pommes: schon tausendmal gegessen, schmeckt aber immer noch. In »Dungeon Siege III« rennen ein Ritter mit Britpop-Frisur, eine Hexe mit Schrotflinte, ein zaubernder Nerd und ein Feuerengel mit Monsterstimme diverse Tunnel entlang. Unterwegs schlachten sie alles ab, was grün markiert ist. Mehr Videospiel geht nicht. Auch die Story startet wie der übliche Käse. Eine böse Frau hat das Königreich ins Chaos gestürzt, jetzt wird im Untergrund das Comeback vorbereitet. Entwicklerstudio Obsidian nimmt die Klischees aber auch als Witzvorlage: Springbrunnenartig sprudeln »Strümpfe der Vitalität« oder »Donnerbüchsen des Zorns« aus frisch geöffneten Truhen.
Kopfnüsse ersetzen die üblichen Schwarz-Weiß-Entscheidungen: Dürfen die Zyklopen eine Gewerkschaft gründen? Soll man einen senilen Opa für alte Verbrechen vor Gericht zerren? Wenn man Mitspieler hat, dürfen die sogar mit abstimmen. »Dungeon Siege III« ist das perfekte Spiel, um alte Schulfreunde einzuladen, mit denen man früher Tabletop gespielt hat: Nebenbei kann man sich unterhalten, und Teamwork wird spektakulär belohnt. Außerdem sehen auch hier die aufgeschnittenen Verliese gelegentlich wie Puppenhäuser aus.
»Dungeon Siege III« für PS3, Xbox 360 und PC (Square Enix)
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