Split / Second: Velocity
Funracer-Alarm
29.06.2010, 17:14, Text:
Jan Plogmann,
Felix Scharlau
Warum ein Rennspiel nicht mal so nennen wie eine potenzielle Physik-Doktorarbeit eines Harvard-Absolventen?
Gesagt, getan. Physik ist dann auch der entscheidende Kick dieses aufpolierten Rennspiels. Genauer: die Verbreitung von Schockwellen. „Split / Second: Velocity“ lebt von Kurven-Drifts, mit denen eine Explosions-Anzeige aufgeladen wird. Wird diese Waffe zum Abschuss gebracht, explodieren vor den Gegnern Busse, stürzen Brücken ein oder kippen Tanker zur Seite auf die Fahrbahn. In diesen kreischenden Sekunden ist das Spiel ein Riesenspaß, nicht zuletzt, weil man anschließend, wenn man nicht geschickt fährt, auch selbst mit 230 auf den ausgebrannten Bus prallen kann, den man eben noch auf die Fahrbahn expediert hat.
„Split / Second: Velocity“ für PC, PS3 und Xbox 360 (Disney)
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