Assassin's Creed 2 - Der Turm ruft Artikelbild (groß)

Assassin's Creed 2

Der Turm ruft

24.11.2009, 15:44, Text: Gregor Wildermann

Eigentlich ist es nur eine Zahl. Und doch steht die Nummer 2 hinter dem Namen "Assassin's Creed" für wesentlich mehr. Denn kaum ein Spiel belohnte und enttäuschte so wie der erste Teil rund um den frühzeitlichen Attentäter Altair und dessen persönliches Ebenbild aus der Jetztzeit namens Desmond Miles.

Zeitreisen, Hinterhalte, Verschwörungen und abenteuerliche Klettereinlagen - das alles ergab eines der außergewöhnlichen Videospiele der letzten Jahre. Als markanteste Erinnerung blieb jedoch leider die Monotonie der Mord-Missionen. Zur zentralen Frage bei der Fortsetzung wurde also, wie die Spielentwickler in Montreal diesen Missstand auflösen würden.


Einen Teil der Antwort fand UbiSoft offenbar in den Geschichtsbüchern: Den etwas karg anmutenden Nahen Osten zur Zeit der Kreuzritter tauschte man nun gegen die optisch wesentlich opulentere Renaissance und den Schauplatz Italien. Desmond Miles reist wieder in der Zeit zurück und landet im Körper von Ezio Auditore da Firenze, der ihn im Spielverlauf nach Florenz, Venedig oder Rom führt. Was man sonst von italienischen Speisekarten oder ZDF-Romantikfilmen als Kulisse kennt, erlebt Ezio nun zur Zeit von Leonardo da Vinci. Genau diese Spielfläche aus bekannten Motiven, berühmten Bauwerken und einer Vielzahl von Personen verleiht "Assassin's Creed 2" endlich die Tiefe, die den ersten Teil im Rückblick eher wie eine Technikdemo wirken lässt.


Was bei Rollenspielen zum essenziellen Bestandteil des Spielaufbaus gehört, wird hier in Bausteinen als eine mögliche Form von virtueller Realität eingesetzt: Dank vorhandenem Finanzsystem kann Ezio nun Waffen, Kleidung oder Medizin einkaufen. Außerdem auch schwimmen und fliegen statt nur klettern. Eher irritierend wirken dagegen die recht statischen Gesichtsanimationen, bei denen die Augen als leblose Murmeln ihren mühseligen Pixeldienst verrichten. In völligem Gegensatz dazu steht die Clipserie eines von UbiSoft eingekauften Filmstudios, die aus der Geschichte des Assassinen Ezio eine High-Rez-Filmserie gezaubert hat. Was mag der nächste Schritt sein? Wird zum dritten Teil gleich ein Fantasypark eröffnet?

Assassin's Creed 2 für PS3, Xbox 360 und bald für PC (UbiSoft)



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aus Intro #178 (Dezember 2009/Januar 2010)

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