Uncharted 2
Tour de Force
22.10.2009, 14:54, Text:
Gregor Wildermann
Aus der einfachen Ideenwendung wurde die Kultfigur Lara Croft – und die Archäologin blockierte praktisch im Alleingang für ein Jahrzehnt das gesamte Genre des Action-Adventures. 2009 kommt der Post-Post-Indiana-Jones, der die im Leerlauf befindliche ''Tomb Raider''-Serie ablösen könnte, nun wieder mit einem männlichen Helden daher.
England im Jahre 1994. Toby Gard sitzt an seinem Zeichentisch bei Core Design und soll eine Figur entwickeln. Der Held eines neuen Videospiels möge laut Anweisung Hut, Lederjacke und Peitsche tragen. Konnte man noch offensichtlicher von Indiana Jones klauen? Aber was wäre, wenn der Held eine Frau wäre? Aus der einfachen Ideenwendung wurde die Kultfigur Lara Croft – und die Archäologin blockierte praktisch im Alleingang für ein Jahrzehnt das gesamte Genre des Action-Adventures. 2009 kommt der Post-Post-Indiana-Jones, der die im Leerlauf befindliche ''Tomb Raider''-Serie ablösen könnte, nun wieder mit einem männlichen Helden daher.
Schon beim ersten Teil von ''Uncharted'' waren die Parallelen offensichtlich, jedoch offenbarte die Feinarbeit des kalifornischen Entwicklers Naughty Dog auch qualitative Unterschiede. Kaum ein Spiel besaß 2007 so überzeugende Animationen oder Voice-Castings, sodass die PlayStation3 erstmals bewies, wie ein gespielter Film funktionieren könnte. Dabei wirkte die Figur des Schatzsuchers Nathan Drake auf den ersten Blick wie eine schlechte Camel-Trophy-Reklame, und es stand zu befürchten, dass Til Schweiger bei einer Verfilmung die Rolle übernehmen würde.
Mit der Fortsetzung ''Uncharted 2: Among Thieves'' durfte Naughty Dog nun aber beweisen, wie man etwas Gutes noch besser macht. Auch wenn das Tempo über die 26 Kapitel nicht immer gehalten wird, ist das Endergebnis nicht weniger als eine Tour de Force im Geiste Jerry Bruckheimers: Die Suche nach einem seltenen Edelstein verschlägt Drake und seine Partnerin Chloe Frazier in den Dschungel Borneos, an Schauplätze rund um den Himalaja oder nach Istanbul. Wirkten ähnliche ''Drehorte'' im ersten Teil noch wie Botanik-Kulissen oder Pappaufsteller, packt einen bei ''Among Thieves'' jetzt echtes Abenteuergefühl.
Schon ganz zu Beginn erlebt der Spieler eines der besten Tutorials seiner Art, wenn sich Nathan Drake aus einem entgleisten Zug befreien muss. Und auch danach bietet der Wechsel zwischen Flucht, Angriff und den durchweg leichten, aber gut verteilten Rätseln eine Abwechslung, die man zukünftig bei anderen Titeln vermissen könnte. Mit drei Mehrspielermodi dürfte diesem Spiel zudem eine größere Nachhaltigkeit als dem ersten Teil beschert sein. Ein Konsolenspiel mit kaum feststellbaren Mängeln – sieht man mal davon ab, dass Munition immer noch selbst aufgehoben werden muss. Wenn das aber die einzige unnötige Verneigung vor ''Tomb Raider'' ist, kann ich bestens damit leben.
Uncharted 2: Among Thieves für PS3 (Sony)
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