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Indiana Jones und der Stab der Könige

Peitsche der Vergangenheit

27.07.2009, 18:05, Text: Felix Scharlau

Schon auf der Games Convention - ich glaube, es war 2007 - lud Activision in einen mit allerlei Indiana-Jones-Firlefanz geschmückten Kinosaal zur Vorführung eines neuen Spiels der Reihe.

Von dem erfuhr man dort aber eigentlich nichts. Man wurde nur Zeuge einer neuen, angeblich revolutionären Physik-Engine, als die Aussteller circa 20 Mal vorspielten, wie Indy immer und immer wieder einen Nazi gegen ein parkendes Auto warf. Danach wurde alles dunkel.


Der Kinofilm kam (ohne Spiel), und man dachte an früher. An Indy in 2-D. Jetzt, nachdem das Videospielprojekt schon als eingestellt galt, ging es aber plötzlich doch schnell. Ein neuer Teil mit eigener Handlung steht in den Regalen. Und der stellt Wii-Spieler vor eine doppelte Freude: Sie können sich das 90er-Point'n'Click-Adventure "Fate Of Atlantis" freidaddeln und dann im Menü anwählen. Aber auch sonst macht das Spiel mit einigen Einschränkungen Spaß: Das bewährte Quest-Jetsetting, das mittlerweile auch Lara Croft für sich beansprucht, führt erneut um den Globus. Die Synchro-Stimme von Harrison Ford führt (wenn auch etwas altersmüde) tutorial- und fangerecht durch Ausgrabungsorte in der Wüste oder Spelunken in San-Francisco-Chinatown. Rätselhaft bleiben allerdings nicht überspringbare Cutscenes, ungünstig platzierte Speicherpunkte, lineare Levelverläufe, oft wenig überzeugende Grafik und kryptische Handlung. Aber es macht gerade in der Wii-Version trotz allem Spaß, seine Gegner auf unterschiedlichste Arten anzupeitschen, ihnen Sachen gegen den Kopf zu werfen oder sie per Faustschlag zu Boden zu strecken. Auch wenn die komplizierte Ganzkörper-Steuerung erst einmal gelernt sein will. Ein kurzweilig wohliger Schauer der Erinnerung? Ja. Spiel des Jahres? Nö. Aber für die bislang eher mauen Wii-Verhältnisse immerhin Blockbuster Junior.


Indiana Jones und der Stab der Könige für Wii, PS2, DS, PSP (LucasArts)



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aus Intro #174 (August 2009)
 
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