Damnation
Deine Nation am Arsch
08.07.2009, 18:44, Text:
Felix Scharlau
In einer von chronischen Narrations-Blockaden gepeinigten Unterhaltungsindustrie fällt ein Spiel wie "Damnation" von seiner Handlung her zunächst einmal positiv auf.
Statt Sci-Fi-Shooter-Stangenware oder Nostalgiegeballere vor dem Hintergrund irgendeiner vergangenen Epoche wurden hier Einst und Jetzt gemorpht: Die Geschichte des amerikanischen Bürgerkriegs findet sich zu Beginn von "Damnation" aufgebohrt, ausgehöhlt, neu geschrieben und entmystifiziert.
Statt "birth of a nation" hat der Bruderkrieg keine Einheit gebracht, sondern das Schlechte bis ganz nach oben gespült. In einer post-industriellen Future-Westernwelt, die "Vom Winde verweht" und "Mad Max" ästhetisch kombiniert, muss dieses Böse nun besiegt werden. Der Titel "Damnation" (engl.: Verdammung) lässt so eine zweite, interessante Interpretation zu: Diese Nation ist im Arsch.
Das war's aber leider schon weitestgehend mit Mut, Herrlichkeit und Hoffnung. Denn mehr, als das Standard-Geballere, -Geklettere und -Gerenne zu segmentieren, darf die Handlung leider nicht. Stattdessen bestimmen Shooter-Standards das Bild. Wobei sich - wiederum positiv - "Damnation" einem Trend konsequent anschließt, den Spiele wie "Assassin's Creed" oder "Mirror's Edge" salonfähig machten: Die Horizontale im Action-Spiel hat ausgedient - der neue König heißt Vertikale. Berg, Tal, Schlucht, Fassade, Fahrstuhl. In zum Teil riesigen Arealen muss sich hier Höhenmeter um Höhenmeter an das Ziel angenähert werden, was für die stumpfen Shooter-Handlungs-Standards entschädigt. Wäre jetzt noch die Grafik richtig schön und nicht nur okay, wäre das hier richtig was.
Damnation für PC, PS3, Xbox 360 (Codemasters)
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