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Tomb Raider: Underworld

für alle Systeme (Eidos)

27.01.2009, 17:51, Text: Azhar Syed

Als pensionierte Pop-Ikone lässt es Lara Croft seit einigen Jahren etwas ruhiger angehen, nichtsdestotrotz oder gerade deswegen waren die letzten beiden Ableger der "Tomb Raider"-Serie eine waschechte Überraschung.

"Underworld" schickt sich zwar an, die entstaubte Reihe würdig fortzusetzen - scheitert dabei aber teilweise. Wo "Legend" noch eine Steilvorlage dank spannender Cliffhanger-Geschichte, gepaart mit einer Grafikpracht, die seinerzeit die Anschaffung einer Nextgen-Konsole rechtfertigte, bot, verschreckt "Underworld" nun mit einem zähen Anfang und äußerst eigenwilliger Bedienung.


Das ist insofern tragisch, als die atemberaubenden Locations nur mit einigen Frustmomenten erkundet werden können. Hinzu kommen Clipping-Fehler en masse und eine Kameraführung zum Haareraufen. Auch storytechnisch sind Rückschritte zu verzeichnen: Viele Fäden aus "Legend" werden überhaupt nicht oder äußerst lieblos fortgesetzt. Wer mit diesen Punkten leben kann, bekommt ein unterhaltsames Spiel mit beeindruckender Optik und stimmiger Atmosphäre, allerdings würden der Franchise tiefer gehende Innovationen langsam guttun.

"Tomb Raider: Underworld" für alle Systeme (Eidos)




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