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Korg DS-10 Synthesizer

für DS (Nintendo)

27.11.2008, 16:23, Text: Felix Scharlau



Ein Synthesizer für den DS? Klingt zunächst nach netter Geste, aber nicht mehr. Das sieht Kompakt-Künstler Frank Martinique anders. Er verwendet das Programm als seriöses Live-Tool. Felix Scharlau hat nachgefragt.


Wie genau verwendest du das Programm? Und was gefällt dir besonders daran?
Ich benutze den DS-10 am liebsten mit dem Kaoss Pad 3, um die DS-Sounds "on the fly" zu samplen, mit den Effekten durch den Wolf zu drehen und dann parallel dazu laufen zu lassen. Was mir am meisten gefällt, ist die Mobilität. Im Zug oder am Küchentisch mal eben ein paar Sounds zu schrauben hat einfach was, und er passt locker in das Seitenfach meiner Plattentasche. Die Eingabe über das Touchpad macht außerdem Spaß und inspiriert. Bei den - im DS-10 integrierten - Kaoss Pads kommt man durch das Rummalen auf andere Ideen als am Rechner. Und in einer ganz anderen Geschwindigkeit.
Und was missfällt dir?
Der Kopfhörerausgang beziehungsweise die D/A-Wandler. Der DS-10 kann recht laut sein, aber manchmal rauscht er ein wenig, oder es fehlt etwas Bass. Auch ist schade, dass es keine Möglichkeit zum Syncen gibt - außer zu einem anderen DS-10. Das läuft aber absolut tight, Respekt.


Welche anderen DS-Musikprogramme kannst du denn empfehlen?
An offiziellen Veröffentlichungen gibt's bisher nur noch Elektroplankton, welches eher eine Art musikalischer Zen-Garten ist, aber in der Homebrew-Szene passieren spannende Sachen. Zum Beispiel die beiden recht komplexen "Ministudios" Groovestep und Nitrotracker. Wenn man auf Autechre und Artverwandtes steht, muss man auch mal bei glitchDS.com vorbeisurfen. Da gibt's drei stylishe und eher ungewöhnliche Programme zwischen Audiomanipulation und Sequencer. Alle Homebrew-Programme kann man auch mit eigenen Samples nutzen und kosten keinen Cent. Man braucht dafür allerdings eine Flashcard, einfach mal nach googlen.
Neue Spiele wie "Guitar Hero World Tour" enthalten komplette Produktionsstudios; Musik-Live-Performances legen hingegen wieder mehr Wert auf intuitive, spielerische Zugänge. Wird es die Trennung von Spiel- und Musiksoftware deines Erachtens bald überhaupt noch geben?
Das hängt wie immer vom Erfolg ab. Man kann den DS-10-Entwicklern nur wünschen, dass ihre Verkaufserwartungen erfüllt werden und dann noch mehr in der Art kommt. Spiele wie "Guitar Hero" taugen aber höchstens dazu, generell ein paar mehr Leute fürs Musikmachen zu interessieren, da es dabei rein auf Geschick und Reaktionsgeschwindigkeit ankommt - Kreativität unerwünscht.
Und bei dir? Ein Album am Start - inklusive DS?
Album bisher noch nicht, aber mein Mitbewohner und ich releasen demnächst eine 12-Inch auf IRR. Nachdem Ada uns live spielen gesehen hat (mit zwei DS-10), hat sie gleich danach gefragt. Die B-Seite meiner kommenden Areal-12-Inch stammt ursprünglich auch aus dem kleinen Kasten.

Korg DS-10 Synthesizer für DS (Nintendo)



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aus Intro #167 (Dezember 2008 / Januar 2009)

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