Space Invaders Extreme / Arkanoid für Nintendo DS - Balken und Aliens mon amour Artikelbild (groß)

Space Invaders Extreme / Arkanoid für Nintendo DS

Balken und Aliens mon amour

18.08.2008, 18:26, Text: linus volkmann

Hast du Fragen an die Kulturindustrie? Die Antwort lautet meist: Retro. Tendenz steigend. Denn hier treffen zwei Grundbedürfnisse aufeinander: Der Produzent möchte nicht dauernd risikoträchtig neue Marken teuer ins kollektive Bewusstsein prügeln.

Und der Konsument will sich auch gar nicht so gern auf das Chaos potenzieller neuer Lieblinge einlassen, sondern einfach den Schatz weiterfeiern, der ihm am teuersten scheint: die Erinnerung an die eigene Jugend. Da wundert es auch nicht, dass wir momentan sogar den 30. Geburtstag des drögen Klassiker-Games' "Space Invaders" feiern. Das Originalspiel ist an Langeweile kaum zu überbieten, und doch weiß man die Spryte-Revolutionäre von einst zu schätzen, trägt mitunter eins der Aliens im Mini-Steck-Look auf dem 80er-Stirnband.


"Space Invaders Extreme" bemüht sich in der Neuauflage nun wahrlich, die angezogene Handbremse des Originals gegen einen Treppensturz zu tauschen. Was auch gelingt: Es regnet Sonderwaffen, man knallt mit einem Schuss gern mal die ganze Invasoren-Phalanx weg, Level dauern nur wenige Sekunden, und es morpht ein wirrer Hintergrund zu einem unhörbaren Technobeat. Nirgendwo scheinen Witz und Warnung, die sich um das Verhältnis zwischen Games und epileptischem Anfall ranken, angebrachter als hier. Langweilig wird es trotzdem, aber, das muss man dem Spiel lassen, aus genau den gegenteiligen Gründen wie beim Original.

Ein wenig weniger legendär, aber schon auch legendär ist "Arkanoid". Man steuert eindimensional seinen Balken am unteren Bildschirmrand so, dass eine Kugel gegendotzt und - Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel - oben im Geschehen alle Blöcke abräumt. An Backgroundflackern und übertriebener Neuartigkeit wurde bei der DS-Version gespart, es gibt bereits bekannte und neue Bonus-Fähigkeiten und eine epische Rundenzahl zu bestreiten. Goldig wie immer die Geschichte hinter dem Balken, der muss diesmal eine Gruppe Weltraum-Teletubbies retten. Ach, dieser herrliche Balken! Er erinnert mich an meine Jugend, als ich selbst noch so ein ähnlicher Typ und möglicherweise extrem glücklich war.

Space Invaders Extreme & Arkanoid für Nintendo DS (Beide: Square Enix / Koch Media)



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aus Intro #164 (September 2008)
 
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