
Super Mario Galaxy
3-D-Jump'n'Run
22.01.2008, 15:51, Text:
Peter Flore
Nintendo ohne Mario? Undenkbar. Und so wurde auch das neueste Abenteuer des Klempners für Nintendos Wii-Konsole zuletzt mit größter Spannung erwartet. Das lebhafte, mit einer Vielzahl Ideen und Eigenzitaten gespickte Jump'n'Run beweist: Die Rente ist für den Klempner noch lange nicht in Sicht.
Story: Die wohl niemals ruhenden Bewohner des Pilz-Königreichs sind außer Rand und Band und in den Vorbereitungen für die Party des Jahrhunderts, im wahrsten Sinne. Denn alle hundert Jahre erscheint ein Komet am Himmel, dessen Ankunft mit dem Sternenstaubfest gefeiert wird. In diesem Jahr wirft der Komet besonders viele Sternschnuppen ab, die von den fleißigen, pilzköpfigen Toads gesammelt und zu einem riesigen Powerstern verarbeitet werden. Dumm nur, dass mit Bowser und seinen Schergen auch ungeladene Gäste zum Fest erscheinen. Mario erreicht den Hof leicht verspätet, kann aber immerhin noch beobachten, wie die hässliche Schildkröte zunächst Prinzessin Peach und dann auch noch den Power-Stern mopst. Schon steckt der Klempner mitten im nächsten Abenteuer.
Handling: Typisch Wii, ist das Handling der Figur mehr als intuitiv: Der angeschlossene Nunchuk bestimmt Marios Laufrichtung, mit der Wiimote sammelt man Sternenstaub und kann mit einfachen Mitteln handlungsabhängig eine Vielzahl an Moves und Aktionen durchführen, von der Drehattacke (durch Schütteln der Fernbedienung) zu Sprung-Kombinationen oder Schwimm- und Flugbewegungen, beispielsweise, wenn man als \"Bienen-Mario\" durch die Luft brummt. Durch die einzelnen Aktionen wird man zuweilen von befreundeten Charakteren innerhalb der Handlung geführt; ein Mentor ist, so man denn nicht selbst darauf kommt, des Öfteren in Reichweite. Die Sternenkarte verrät, welche Galaxie bzw. welcher Planet noch zu bespielen ist oder wo noch ein unentdecktes Geheimnis lauert.
Was bleibt: Mario bleibt Mario - und betritt doch einmal mehr Neuland. Die Weltraum-Thematik bietet es an: Die Schwerkraft wird hier und da aus den Angeln gehoben. Mal steht das Spiel auf dem Kopf, mal nutzt man die Fliehkraft, um von Stern zu Stern zu gelangen. Ein 360°-Jump'n'Run, das vor allem durch seinen Ideenreichtum und die herrlichen Selbstzitate begeistert.
Glanzlicht: Die drolligen, gleichsam gefräßigen Lumas, kleine Sternwesen, die Mario durch das Abenteuer begleiten. Sie mampfen mit Vorliebe den Sternenstaub, den Mario während seiner Reise sammelt. Gibt man ihnen davon zu futtern, blähen sie sich auf und verwandeln sich mit viel Tamtam und Gerassel in eine neue Galaxie, ein Sternentor oder ein Hilfstool.
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