
Crysis
EA
28.11.2007, 12:38, Text:
Gregor Wildermann
Wir schreiben das Jahr 2020. Das Verschwinden einer Gruppe von Archäologen muss auf einer von nordkoreanischen Truppen besetzten Insel durch die Mitglieder der amerikanischen Eliteeinheit Delta Force aufgeklärt werden. Mit dabei Jake \\"Nomad\\" Dunn, der in den ersten Spielmomenten zunächst auf sich allein gestellt ist. Wieder eine Insel, wieder ein Shooter? Der bei Frankfurt angesiedelte Entwickler Crytek griff das Rezept des ersten Spiels \\"Far Cry\\" noch einmal auf, schoss sich in puncto Technologie aber in höhere Sphären.
Denn selbst neueste Gaming-PCs gehen bei den Grafikanforderungen für die bestmögliche Darstellung in die Knie. Vor allem die Vegetation und die Gesichtsanimation der Hauptdarsteller sind dafür aber mehr als beeindruckend. Spielerisch steht der Einsatz von Dunns Nano Muscle Suit mit vier Funktionen wie Tarnung oder bionischen Kräften im Vordergrund. Auch bei dem Schlusskampf im Zero-G-Bereich kratzt Crytek an eingefleischten Spielabläufen, will aber in der Konsequenz typischer Actionabläufe à la \\"Predator\\" auch nicht das Rad neu erfinden. Sicherlich ein Spiel für die Zukunft, wenn auch nicht unbedingt aus der Zukunft.
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