Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs

UbiSoft

[PC; Genre: Aufbau-Strategie]

23.10.2007, 13:23, Text: Jasper Nicolaisen

Story: Auf einer bunten Landkarte voller Tiere, Bäume, Erzminen und Steuereintreiber siedeln die Siedler. Sie haben nichts, wollen alles und von allem immer mehr. Und du sollst ihnen sagen, wie das funktioniert. Weil alles mit allem zusammenhängt, ist das gar nicht so leicht.

Handling: Da sind Männchen im Computer. Die Männchen brauchen dringend Sachen, aus denen andere Männchen andere Sachen machen. Damit immer mehr Männchen immer mehr Sachen machen können, bauen sie Besen und Seife, um Frauen-Männchen anzulocken, die mehr Männchen machen. Böse Männchen in anderen Farben wollen ihnen die Sachen und die Frauen-Männchen wegnehmen. Deshalb gibt es Soldaten-Männchen und Mauern um die Sachen und die Frauen-Männchen. Helden-Männchen machen ganz besondere Sachen, um noch größere Helden zu werden. Bei den \\"Siedlern\\" ist im Gegensatz zu manchem anderen Wusel-Aufbautitel immer klar, wie die einzelnen Produktionskreisläufe zusammenhängen und was man bauen sollte, wenn alle Männchen in den Hungerstreik gehen. Eine gut durchdachte Menülandschaft und intuitive Steuerung sorgen dafür, dass man in dem Gewimmel nicht die Übersicht verliert. Für Neueinsteiger gibt's ein Tutorial, das erfreulich sicher den Mittelweg zwischen An-die-Hand-Nehmen und nerviger Bevormundung findet.


Was bleibt: In der neusten Auflage des beliebten Aufbau-Spiels verbirgt sich unter der schwer aufgemotzten Grafik (für die man in voller Pracht allerdings auch einen schwer aufgemotzten Rechner braucht) das bekannte und beliebte Spielprinzip mit wenigen Neuerungen im Detail. Die Aufträge für die Helden, die mittlerweile ja auch jedes Spiel aus dieser Richtung hat, sorgen für noch ein bisschen mehr Hektik, und was die eigenen Männchen nicht herstellen, kann man auch von anderen Männchen kaufen. Ein bewährtes Spiel, das absolut alles richtig macht, aber nicht überrascht. Muss man wissen, ob man's braucht.

Glanzlicht: Füße hochlegen und den Siedlern in der neuen Prachtgrafik bei der Arbeit zugucken. Tausend fleißige Händchen zimmern und metzgern, und tausend fleißige Füßchen schleppen Waren durch die Gegend. Wie Test-Kumpel Benny meint: \\"Cool, die arbeiten wie blöde, und ich kiffe gemütlich!\\" Nehmt das, Drohnen des Spielzeug-Kapitalismus!



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aus Intro #155 (November 2007)
 
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