Bioshock

2K

[Xbox360, PC; Genre: Adventure-Shooter]

13.09.2007, 17:51, Text: Gregor Wildermann

Story: Wir schreiben das Jahr 1960. Über dem Atlantik ist ein Flugzeug abgestürzt, und inmitten des brennenden Kerosins schwimmen wir an das rettende Ufer. Dort findet sich ein Lift, der in die Unterwasserwelt Rapture führt. Gegründet wurde jene vom Magnaten Andrew Ryan, dessen Credos und Botschaften noch immer auf flackernden Bildschirmen und Schildern an das grenzenlose Utopia erinnern. Aber jetzt herrscht Chaos und Zerstörung, und bald trifft der Spieler auf die sogenannten Splicer, die aggressiv sind wie überdrehte Crackjunkies. Doch was ist hier wirklich passiert? Und welche Rolle übernehmen die unschuldig wirkenden Kinder, die von riesigen Tauchglockenwesen beschützt werden?

Handling: Zunächst spielt sich \\"Bioshock\\" wie ein klassischer Shooter. Doch bald stellt man fest, dass der Reiz der Spielsituation vor allem aus der Kombination diverser Waffen mit besonderen Plasmiden besteht. Mit diesen genetischen Modifikatoren kann man Wasserpfützen unter Strom setzen, mehrere Gegner auf einmal paralysieren oder sogar einfrieren. Irgendwie komisch ist der Blickwinkel des eigenen Charakters ausgefallen, denn es wirkt so, als sei die spielende Figur gerade mal einen Meter groß. Im Verhältnis dazu wirken die Waffen überproportional groß und etwas clownesk.


Was bleibt: Was ursprünglich mit Nazis auf einer tropischen Insel als Spielidee begann, ist beim in Boston beheimateten Entwickler Irrational Games bis zur Unterwasserwelt Rapture einen weiten inhaltlichen Weg gegangen. Ähnlich wie bei Jules Vernes \\"Die Propellerinsel\\" erweist sich vor allem die Metaebene um den Verfall der idealisierten Gesellschaft als hintergründiger roter Faden. Erfinder Ken Levine packte das Spiel voller Andeutungen und Theorien, die von der extrem detailreichen Art-Deco-Welt und einer tollen Soundkulisse stilvoll ergänzt werden. Da lohnt sich sogar die Anschaffung der limitierten Edition mit Soundtrack und einer umfangreichen Making-of-DVD.

Glanzlicht: Lichter ausmachen, Vorhänge zu und den tropfenden Wasserhahn nicht anrühren. Dieses Spiel muss den Vergleich zu einem spannenden Buch oder Film nicht scheuen und ist immer dann perfekt, wenn die Grenzen zwischen Gut und Böse verschwimmen. Und da wäre es eher eine Schande, einen bestimmten Moment herauszustellen.








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