Rote Augen mit Scharlau

Kolumne

15.08.2007, 08:37, Text: Felix Scharlau

Steigen wir gleich mit einem Eklat ein: Intro bespricht erst im September, also deutlich nach der Tour de France, den \\\\\\\"Radsport Manager Pro 2007\\\\\\\" (Crimson Cow; PC)? Seid ihr von Sinnen? Das kann natürlich nur von jemandem kommen, dessen kürzlich generiertes Tour-Feeling noch bis Juli 2008 vorhalten wird. Und das dürfte, Hand aufs Herz, so gut wie niemandem so gehen. Also rauf auf die virtuellen Drahtesel, immerhin stehen 60 Teams und 200 verschiedene Rennen zur Auswahl. Die Dopingmittel der Saison, so munkelt man, sind übrigens ein neuer Prozessor sowie der Epo-Ersatz \\\\\\\"Hersteller-Patch\\\\\\\" - die PC-Kaufversion ist nämlich mit Bugs leider nur so übersät.
Übersät, allerdings mit Blut, sind etliche Level von \\\\\\\"Vampire Rain\\\\\\\" (AQ Interactive; Xbox 360). Der Horror-Splinter-Cell-Klon bietet streckenweise spannende, allerdings stark repetitive Schleich-Unterhaltung und weiß auf voller Länge nicht wirklich zu überzeugen. Immerhin ist er als Kompensation für mangelndes Gameplay streckenweise so brutal, dass in Deutschland die Jugendfreigabe verweigert wurde. Möglicherweise wird das Spiel für seine Klientel ja dadurch interessanter.

Mit solchen Problemen hat \\\\\\\"G1 Jockey\\\\\\\" (Koei; Nintendo Wii) wahrlich nicht zu kämpfen. Per Fernbedienung und Nunchuk wird gepeitscht und die Sporen gegeben, bis die Mähre vor der Ziellinie fast zusammenbricht. Die gute Nachricht: Im Menü der in der Vergangenheit bereits für PS2 erschienenen Pferderenn-Simulation stehen noch Hunderte anderer Pferde zur Auswahl. Durchdacht kommen die erstaunlich komplexen Steuerungsmechanismen und der Story-Modus daher. Unverständlich ist allerdings, dass nur die Anleitung auf Deutsch, das Spiel jedoch in Englisch gehalten ist.

\\\\\\\"Call Of Juarez\\\\\\\" (Ubisoft; Xbox 360) ist ebenfalls nicht neu, gibt es jetzt aber endlich auch für die Videokonsole. Der Western-Action-Shooter stellt auch in dieser Form eine Ausnahmeerscheinung dar: Perfekte Grafik, eine komplexe Story und stimmungsvolle Musik lassen eine manchmal etwas unausgereifte Steuerung schnell vergessen. Highlight: Man spielt abwechselnd zwei Figuren, darunter Ray, einen ehemaligen Revolverhelden, der dann Prediger wurde. Als Teil seiner Rückbesinnung (Stichwort: Rache üben) knallt er Bösewichte ab und liest zwischendrin plötzlich wie von Sinnen Passagen aus dem Alten Testament vor, während rechts und links neben ihm die Schüsse einschlagen. Auch für den Spieler der Figur eine unheimliche Psychonabelschau. Beklemmend und absolut empfehlenswert.


Die - hier allerdings gottlose - Macht des Geistes müssen auch die Gegner in \\\\\\\"Harry Potter und der Orden des Phönix\\\\\\\" schmecken (EA; diverse Systeme). Ein schönes Spiel. Besonders hervorzuheben: die Wii-Fassung, bei der der Stab mit der Hand geschwungen und die Zaubersprüche sogar gerufen (!) werden müssen, um zu wirken. Schade nur, dass Harry am Ende nach einer komplizierten Schlüsselbein-Fraktur im Krankenhaus an einer nosokomialen Infektion stirbt. Oder etwa doch nicht?
Vor menschlichen Gebrechen sind die Transformers, die derzeit mal wieder über die Kinoleinwände rumpeln, bekanntlich gefeit. Davor und vor so ziemlich allem anderen. \\\\\\\"Transformers - The Game\\\\\\\" (Activision; PC und alle Konsolen) bietet das erwartbare Actionszenario, bei dem jeder sichtbare Spielgegenstand - Haus, Auto, Baum - zerstört werden kann. Sinnlose Gewalt, eingebettet in Missionen. Beeindruckend: Bei PC und Next-Gen-Konsolen sehen die eigentlichen Spielszenen grafisch bisweilen besser aus als die Zwischensequenzen.

\\\\\\\"Dr. Kawashima - Mehr Gehirnjogging\\\\\\\" (Nintendo; DS) war selbstredend nur eine Frage der Zeit. Als neue Modi müssen unter anderem Musikstücke nachgespielt und \\\\\\\"Schnick Schnack Schnuck\\\\\\\" zelebriert werden.



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aus Intro #153 (September 2007)
 
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