
Mario Strikers Charged Football
Nintendo
[Wii; Genre: Fußball-Simulation]
18.06.2007, 06:00, Text:
Felix Scharlau
Story: \\"MSCF\\" verhält sich zur \\"FIFA\\"- oder \\"Pro Evolution Soccer\\"-Serie im Prinzip genauso wie die Wii zu ihren Next-Gen-Konkurrenten Xbox360 und PS3: Die Grafik ist deutlich schlechter als bei der Konkurrenz, das Gameplay dafür freigeistiger, absurder, verspielter. Der Nachfolger von \\"Mario Smash Football\\" sieht dem Vorgänger auf den ersten Blick recht ähnlich. Stadien sind Kampfarenen, überall herrscht Chaos und Hektik unter den Spielerstars, die sich sämtlich aus dem klassischen Nintendo-Ensemble speisen. Die Spielführer können wieder durch Superschüsse glänzen, die hier - sofern optimal getimt - mit einem Schlag sechs Buden bedeuten können.
Handling: Paradoxerweise muss man Nintendo dafür danken, dass die Wii-Umsetzung der beliebten Zirkus-Version eines Fußballspiels nicht zu Wii-lastig geriet. Denn manches spielt sich eben in klassischer Controller-Manier besser als mit Fernbedienung und Nunchuk. So kommen beide Letztgenannten lediglich sporadisch, dann aber äußerst gelungen zum Einsatz: Mit der Fernbedienung müssen Superschüsse des Gegners durch schnelles Zielen auf den Bildschirm gehalten werden, während sie damit vorne im Sturm auch verteilt werden.
Was bleibt: Ein Fußballspiel, das im Prinzip nichts mehr mit Fußball zu tun hat und trotzdem toll ist. Nehmt das, Traditionalisten!
Glanzlicht: a) Der herrliche Online-Modus, der kurz nach Erscheinen des Spiels den Nintendo-Server in die Knie zwang, und b) dieses übergeschnappte Gefühl, sich wie eine unbezwingbare, gnadenlose Gottheit zu fühlen, sobald man als Mario meterhoch in die Luft springt, um zum alles vernichtenden Superschuss anzusetzen.
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