
Metal Gear Solid - Portable Ops
Konami
[PSP; Genre: Stealth-Action-Shooter]
18.06.2007, 06:00, Text:
Gregor Wildermann
Story: Was macht man, wenn man in einer russischen Militärbasis auf einer südamerikanischen Halbinsel aufwacht? Diese Frage beantwortet der Einzelkämpfer Snake eindeutig mit dem Wort \"Ausbruch\". Danach versucht er herauszufinden, was seine ehemalige Einheit Fox mit dieser Aktion zu tun hat und warum er überhaupt schon wieder mitten in einem Gewirr aus Verschwörung, Söldnern und konkurrierenden Weltmächten steckt. Das alles ereilt Snake im Jahr 1970 und damit unmittelbar nach den Ereignissen in \"Metal Gear Solid 3: Snake Eater\".
Handling: Bisher war die überaus erfolgreiche Spielserie \"Metal Gear Solid\" abseits von ihren Konsolenauftritten zwar auch schon auf der PSP vertreten, doch ähnelte das System von \"MGS: Acid\" eher einem klassischen Kartenspiel. Nun gibt es endlich ein echtes 3-D-Abenteuer für die PSP, und die Steuerung mit klassischen Manövern wie Kriechen, Laufen, Klettern und Angriff ist schnell erlernt. Lediglich das Zielen über den Analogstick sowie die zeitweise extrem mühsame Nachjustierung der Kameraperspektive irritieren am Anfang und fordern etwas Geduld und Spucke. Ein neues Umgebungsradar erleichtert dafür die Lokalisierung der Gegner. Neu ist das Feature der Rekrutierung von Soldaten, die im weiteren Spielverlauf je nach Mission ihre Nützlichkeit unter Beweis stellen können.
Was bleibt: Während der Titel \"Portable Ops\" in den USA und Japan schon veröffentlicht wurde, dürfen europäische Spieler dank der späteren Veröffentlichung auf einige Zusatzfeatures zurückgreifen: zehn speziell für den Mehrspieler-Modus entwickelte Levels und damit zwei mehr als in der amerikanischen und japanischen Version. Bis zu sechs Spieler können mit eigenen Gruppen online gehen. Ebenfalls neu ist der \"Boss Rush\"-Modus, in dem die Spieler die Bosskämpfe der tödlichen San-Hieronymo-Halbinsel noch einmal erleben können. Als weiterer Zusatz stehen zwölf neue Charaktere zur Auswahl, deren Karrieren um \"Köder\" und \"Stuntman\" erweitert wurden.
Glanzlicht: Es gibt nur wenige Videospielhelden, deren Geschichte so packt wie die von Snake. Und wer im Sommer für unterwegs noch nach Abwechslung sucht, sollte sich vom etwas anderen \"Big Boss\" rekrutieren lassen. Dabei ist die Inszenierung der gezeichneten Zwischensequenzen vom Grafiker Ashley Wood eine willkommene Abwechslung und bringt einen Comicstyle auf die PSP, der extrem gut zum Handheld passt.
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