
Spider-Man 3
Activision
[Xbox360, PC, Wii, PS2; Genre: Action-Adventure]
21.05.2007, 15:20, Text:
Felix Scharlau
Story: Die dürfte in ihren Grundzügen hinreichend bekannt sein: Schurken, Superkräfte, New York und “dieses Spinnending halt” bilden eine herrliche Fassade für den Kampf Gut gegen Böse. Wer eine punktgenaue Umsetzung des Kinofilms erwartet, ist beim Spiel aber glücklicherweise falsch. Hier regiert ein Höchstmaß an non-linearem Gameplay – der vielleicht wichtigsten Videospiel-Innovation der letzten zehn Jahre. Sie bedeutet Freiheit, Freiheit, Freiheit.
Handling: Je nach Konsole gestaltet sich das äußerst unterschiedlich. Herausragend wie so oft dieser Tage kommt dabei die grafisch schlechtere Wii-Fassung daher. Nach einem angenehm kurzen und sogar ungewöhnlich witzigen, weil höchst lakonisch kommentierten Hochhaus-Tutorial, in dem die wichtigsten Moves für Wii-Fernbedienung und -Nunchuk (denn den braucht man zwingend) gelernt werden, geht es direkt ins Herz des Big Apple. Hier ist natürlich heilloses Chaos. An jeder Ecke wollen Schurken vermöbelt, Polizisten kontaktiert und Passanten gerettet werden. Missionsstartpunkte schmücken den Stadtplan, wohin man auch schaut. Bestes Fortbewegungsmittel: Fäden schießen, damit von Haus zu Haus schwingen und nach Möglichkeit schon in der Luft den nächsten Faden abfeuern. Da schafft man nach einer Übungsphase locker zehn Blocks in einer Minute. Bei der Wii-Fassung muss hierzu ein Knopf gedrückt werden und zugleich der linke oder rechte Arm nach vorne schnellen. Der Faden haftet dann – je nachdem, wohin er zielt – am Hochhaus fest. Klingt banal, bringt aber tatsächlich ein Wahnsinnsgefühl von real erlebter virtueller Freiheit. “Lara Croft” und all die anderen Spiele, bei denen die Peitsche von einer bestimmten Stelle aus an einen bestimmten Vorsprung gefeuert werden muss, damit was geht, sehen plötzlich so alt aus wie “Pac Man”.
Was bleibt: Mal wieder eine Grundsatz-Entscheidung: Lieber mit klassischem Controller hervorragende Grafik auf der Xbox360 oder dem PC genießen oder doch Work-out mit der Wii?
Partytauglichkeit: Es ist klar, dass die Wii derzeit gerade auf Partys gerne herhalten muss, um beim nicht-videoaffinen Laufvolk für exotische Voyeurismus-Momente à la Elefantenmensch zu sorgen. Aber das ganze Geschwinge, Haus-hoch-und-runter-Geklettere und Schurken-Bashing ist gerade auf Bier für Magen und Kreislauf tödlicher als eine Runde Ego-Shooter. Vorsicht!
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