Yoshi’s Island

Nintendo

[Nintendo DS, Genre: Jump’n’Run-Epos]

29.01.2007, 06:00, Text: linus volkmann

Story: Yoshi ist im Supermario-Kosmos ja die Entsprechung von Dino bei den Feuersteins. Der gutmütige einfältige Hofhund, der gerne viel rennt, ohne dass es ihm zur Last wird. Denn er ist hyperaktiv. Auf seiner eigenen Insel Menorca, Quatsch, dem selbst betitelten Yoshi’s Island werden Babys geklaut. Baby Mario, Baby Peach, Baby Baby Ballaballa etc. Yoshi und seine Kumpels werden sie retten.

Handling: Sehr intuitiv – die Anleitung kann man, wie angenehm, gleich wegschmeißen, denn auf dem Weg sind Infoblöcke vertaut, die einem den gerade anstehenden Kniff mitgeben. Yoshi kann dank der unterschiedlichen Babys, die ihn reiten, sehr viele Special-Moves. Trotz der vielen Optionen kommt man gut vorwärts.

Was bleibt: Ein Übertrag in Retro-Optik des einst so legendären N64-Titels. Wobei im direkten Vergleich zum redesignten Mario auf der DS letzterer sich doch noch etwas zwingender und pointierter spielen lässt. Yoshi ist verspielter. Was aber auch nicht schlecht sein muss.

Glanzlicht: Wenn Baby Peach den Schirm aufklappt und man im Wind soviel höher fliegen kann als sonst. Da denkt man schon mal, das sei jetzt wohl das Größte.







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aus Intro #146 (Februar 2007)
 
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