
Metal Slug 5
Capcom (PS2)
24.04.2006, 18:03, Text:
linus volkmann,
linus volkmann
Story: Ach komm, die Story der “Metal Slug”-Reihe ... Was soll da schon groß sein? Smarte Comic-Söldner laufen post-apokalyptische Mad-Max-Welten ab und befreien vergessene vollbärtige Kriegsgefangene, die einen dafür dann mit dicken Waffen belohnen. Am Ende jeder Welt lauert wie in echt ein unmöglicher Endgegner, den man nur mit hundert Leben besiegen kann. Die gibt’s zum Glück bei “Metal Slug”.
Handling: Wenn’s richtig voll wird auf dem Bildschirm, ruckelt es ganz ansehnlich; die Figuren zu steuern ist nach wie vor kein Problem. Laufen, springen, Granate, Feuer.
Was bleibt: Das Gefühl, hier nur einem Level-up beizuwohnen.
Glanzlicht: Die Möglichkeit, dass die Charaktere durch Essen plötzlich total fett werden, ist aus dem Vorgängerteil an einer Stelle als Reminiszenz übernommen worden. Leider nicht mehr dabei: die unterhaltsame Zombiewerdung. Der muss man also wieder privat frönen.
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