Odama

Nintendo (GameCube)

[Genre: Pinball / Strategiespiel]

24.04.2006, 17:58, Text: Marc Seebode, Marc Seebode

Story: Wir befinden uns im japanischen Spätmittelalter, genauer gesagt im Jahre 1539. Lord Yamano, der lange Zeit das Land regierte, wird nach einem Putsch von Genshin gestürzt und nimmt sich kurze Zeit später das Leben, um der Schande zu entgehen, vom Karasuma-Clan aus seinem Land vertrieben zu werden. Wenige Jahre später schwört Yamanos ältester Sohn Tamachiyo Rache und versucht trotz zahlenmäßiger Unterlegenheit, das verlorene Land zurückzuerobern. Hierbei setzen Tamachiyo, der sich jetzt Kagetora nennt, und sein Yamanouchi-Clan auf zwei Wunderwaffen: die mächtige Ninten-Glocke und die riesige Metallkugel Odama aus dem Familienerbe.

Und schon sind wir mitten im kriegerischen Spielgeschehen.

Handling: Grundsätzlich sind bei “Odama” gute Multitasking-Fähigkeiten von Vorteil, denn es gilt gleich zwei Aufgaben gleichzeitig zu bewältigen. Im strategischen Teil des Spiels muss man die so genannte Ninten-Glocke, ein Glück bringendes Artefakt, in Genshins Burg tragen, während sie von Horden feindlicher Krieger angegriffen wird. Und hier kommt auch schon der andere Teil des Spiels zum Tragen: In guter alter Flipper-Manier muss man die Odama-Kugel so geschickt durch die Landschaft schießen, dass sie möglichst viele gegnerische Karasuma-Krieger und deren Wehranlagen, Schutzwälle und Häuser platt walzt und (logischerweise) möglichst wenig Schaden in den eigenen Reihen anrichtet, was nicht immer leicht ist. Außerdem kann man die Odama-Kugel auch über Power-up-Symbole rollen, sodass die Kugel den eigenen Truppen zeitweilig nichts anhaben kann und man ein paar wertvolle Sekunden gewinnt. Das Interessante und gleichzeitig Besondere an diesem Spiel ist, dass die Flipper-Funktion über den normalen Controller gesteuert wird, während die eigenen Truppen, und damit auch die Glockenträger, verbale Befehle über ein im Lieferumfang enthaltenes Mikrofon entgegennehmen.

Was bleibt: Eine gelungene Mischung aus Flipper-Action und Echtzeit-Strategie lassen “Odama” zu einem außergewöhnlichen Spielerlebnis werden. Im Spielverlauf der insgesamt elf Levels kann man mit der Odama-Kugel mehrere Bonuslevels freischalten und neue Befehle erlernen. Zudem beeinflusst die Odama-Kugel auch die Spielumgebung, indem sie zum Beispiel Tore öffnet oder Dämme niederreißt. Es ist nicht immer einfach, das richtige Timing zwischen Flippern und Befehle-Geben zu treffen, zumal man zusätzlich gegen ein ablaufendes Zeitlimit kämpft. Gehen Kugel oder Glocke während der Schlacht verloren, ist dies mit einer Niederlage gleichzusetzen. Ertönt der Glockenschlag aus der feindlichen Festung, sind die Karasumas geschlagen, und der Level gilt als erfolgreich abgeschlossen.

Glanzlicht: Schießt man einen Reisball mit der Kanone auf das Schlachtfeld in die Nähe des Gegners, werden sich einige Truppen mit den Worten “Mjamjamjam” oder “Kostenloses Essen!” darum sammeln und aufhören zu kämpfen. Das könnte den Sieg bedeuten! Ach, wenn es doch immer so einfach wäre.



Artikel kommentieren
 
  • Mehr Infos

  •  
 
 

Social Network Login




Logge dich schnell und einfach mit deinen Social-Network-Zugangsdaten bei uns ein.
 

Spalter: Platte und Film des Monats

Spalter: Platte und Film des Monats

Das Intro-Streitgespräch: Jeden Monat eine neue Platte, ein neuer Film und unterschiedliche Meinungen. [...mehr]

 

Platten der Woche

Platten der Woche

Die wichtigsten Neuerscheinungen im Überblick! [...mehr]