
Taito Legends
Taito / dtp
02.03.2006, 16:49, Text:
Felix Scharlau,
Felix Scharlau
PS2, Xbox, PC
Genre: Arcade-Klassiker
Story: Warum sich nicht einfach mal selbst einen Altar bauen? Taito tut dies mit einer Sammlung herrlicher Arcade-Knaller aus eigener Produktion, die den Endsiebziger- und Achtzigerjahren entstammen. Die Namen machen feuchte Augen: \"Rainbow Islands\", \"Space Invaders\" (mehrere Teile), \"Thunderfox\", \"Zoo Keeper\" oder \"Bubble Bobble\" sind keinesfalls nur der Retro-Pixel-Müll, nach dem sie heute für Nichteingeweihte auf den ersten Blick vielleicht aussehen. Es sind Meilensteine, die in Sachen Liebespotenzial und Spielspaß auch nach 20 Jahren Geltung besitzen. Ganz abgesehen davon, dass auch der moderne Hollywood-Film zu keiner größeren Heldensaga fähig war als zu der bewegenden Geschichte der Drachen Bub und Bob (\"Bubble Bobble\"), die sich alleine mit ihrem Mund bewaffnet in endlos langen Levels zu ihren Freundinnen durchkämpfen müssen.
Handling: Richtungspfeile und maximal zwei, drei Aktionstasten. Wie früher am Automaten eben.
Was bleibt: Einige Totalausfälle, aber eben wie erwähnt auch echte Superspiele, die man für lange Winterabende schon längst mal in Konsolen-Variante im Schrank gewusst haben wollte.
Glanzlicht: Zum einen Video-Interviews mit den Programmierern Tomohiro Nishikado (\"Space Invaders\") und Fukio Mitsuji (\"Bubble Bobble\"). Zum anderen die schöne Menüführung. Aber auch: die authentische (ergo: meistens schlechte) Grafik und Soundqualität, die wirklich nichts beschönigen, was früher eben schlecht war. Zu diesem guten Vorsatz gehört auch eine eigene Taste am Controller (L1 bei der PS2), mit der bei jedem neuen Spielstart entsprechend virtuelle Münzen eingeworfen werden müssen, um genügend Credits zu bekommen. Schön. Und jetzt muss ich zurück zu meinen Drachen.
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