Shadow Of The Colossus

SCEE

30.01.2006, 16:57, Text: Gregor Wildermann, Gregor Wildermann

PS2

Genre: Action-Adventure

Story: Die Geschichte beginnt mit einem kleinen Jungen, der auf seinem Pferd Argo ein bewusstloses Mädchen auf den Altar einer großen Tempelanlage bringt. Eine Geisterstimme verrät ihm, dass der kleine Prinz ihre Seele nur wieder beleben kann, wenn er sich einer geradezu epischen Aufgabe stellt: Ähnlich wie der griechische Held Odysseus wird der Junge mit sechzehn gigantischen Gegnern konfrontiert, die nach und nach besiegt werden müssen. Die so genannten \"Colossi\" erinnern dabei an eine seltsame Kreuzung aus behaartem Riesentroll und gotischer Kathedrale oder ein anderes Mal an eine Mischung aus spanischem Stier und deutscher Ritterburg.

Handling: Während es bei einem konventionellen Videospiel Richtungskompass und allerlei Informationsbalken gibt, muss man sich bei \"Shadow Of The Colossus\" mit sehr wenig zufrieden geben. Für die Orientierung in der Wüsten- und Felslandschaft und zur Lokalisierung der neuralgischen Stellen der \"Colossi\" hebt der Held sein Schwert in die Sonne, und durch die reflektierten Strahlen bekommt er an der gebündelten Richtung den Weg gewiesen. Daneben zeigt eine kreisförmige Energieanzeige, wie gut sich unser Held an den Gegnern festhalten kann. Denn dies ist die eigentliche Hauptaufgabe im Spiel und macht es auch so abwechslungsreich. Mit jedem neuen Gegner sucht man nach Alternativen, wie der Gigant besiegt werden kann. Die teilweise behaarten Ungetüme haben wie in der Geschichte von Siegfried und der Achillesverse jeweils immer einen oder mehrere wunde Punkte, an denen man sie durch Schwert und Pfeile verletzen oder endgültig besiegen kann.

Was bleibt: Die beiden Entwickler Fumito Ueda und Kenji Kaido waren bereits vor zwei Jahren für das Spiel \"Ico\" verantwortlich, das bis heute als Meilenstein der Videospielgeschichte gilt und nun auch noch mal wieder veröffentlicht wird. \"Ico\" und \"Shadow Of The Colossus\" erzeugen durch ihre minimalistische Handlung eine extrem starke Bindung des Spielers an den virtuellen Charakter, und auch visuell gibt es kaum etwas Vergleichbares. Beide Spiele erscheinen exklusiv für die PlayStation2, und dabei merkt man, dass eine technisch bessere Plattform die Optik sicherlich besser zur Geltung gebracht hätte. Auch im Spielhandling oder der Kameraführung hätte man sich manchmal etwas mehr Feinarbeit gewünscht. Denn wenn der kleine Held ohne ersichtlichen Grund mehrmals hintereinander in die Tiefe fällt, zerrt das doch ungemein an den Spielernerven.

Glanzlicht: Während andere Videospiele gerade mal kurzweilige Ablenkung und oft eher oberflächliche Charaktere bieten, spürt man bei \"Shadow Of The Colossus\" in fast jedem Moment die Herausforderung der gigantischen Endgegner. Im Spiel gibt es nur dich, das Pferd als treuen Begleiter und die beeindruckenden Gegner, die durch die karge archaische Landschaft stampfen und erklommen werden müssen. Und immer, wenn ein Colossi stirbt, hat man fast Mitleid, denn jede dieser Kreaturen hat gleichzeitig auch eine Persönlichkeit, die man nicht zerstören möchte.



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