Yoshi’s Universal Gravitation

Nintendo

28.06.2005, 11:51, Text: Bernd Begemann, Bernd Begemann

Gameboy Advance

Genre: Jump'n'Run

Story: Gravity! There's no escaping! Gravity!

Handling: Nur Deppen wackeln mit dem Gameboy, um das Spiel zu beeinflussen. Aber dieses Spiel ist wirklich anders: In der Cartridge sind Bewegungssensoren eingebaut. Um zu gewinnen müsst ihr schütteln und

schwenken. Kinderleichte Bedienung, intuitives Spielen.

Was bleibt: Entzücken ohne Ende. Ob es darum geht, die Flugrichtung von Ballons zu beeinflussen, Wasserflächen schwappen zu lassen oder Kanonenrohre zu schwenken, immer werdet ihr überrascht und erfreut. Rüttelt nachdrücklich im richtigen Rhythmus und macht einen Looping mit der Schiffsschaukel! Schön schräg halten und senkrechte Wände hoch laufen! Die Levels sind sehr kurz.
Wir haben es hier also nicht mit einem Jump'n'Run wie \"Mario World\" zu tun, sondern mit einer Serie von Geschicklichkeitsknobeleien, die fast nie frustrieren, sondern immer wieder einladen. Ich muss es leider noch einmal sehr plump sagen: ein völlig neuartiges Spielerlebnis.

Glanzlicht: Endlich kann man mit seiner Konsole wackeln, ohne sich schämen zu müssen.



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aus Intro #129 (Juli 2005)
 
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