Crash’n Burn

Eidos / Climax

25.02.2005, 12:14, Text: Robert Glashüttner, Robert Glashüttner

PS2, Xbox

Genre: Crashcar-Rennen
Story: Weite, unbewohnte Flächen. Die Sonne brennt auf Felsen und trockene Pflanzen, weit und breit kein Mensch. Plötzlich: ein Surren. Motorengeräusche. Zwei durchgeknallte Gruppen von Rennautos rasen mit Höchstgeschwindigkeit aufeinander zu, bis sie sich schließlich in slow motion ineinander bohren. Warum? Egal! Was hier zählt, ist destruktives Spektakel, der Fetisch des Crashes.
Handling: Wir treten gegen 15 Mitstreiter an, die sich – wie wir selbst – möglichst schnell die Konkurrenz vom Hals schaffen wollen. Durch ungehobeltes Rammen oder Entzünden von Öllachen.

Denn: Je mehr Autos vor Ende des Rennens in die Luft gehen, desto größer die Chance, dass man selbst gewinnt. Man versucht sich aus Massenkarambolagen herauszuhalten, fährt geschickt an Flammenwänden vorbei und zündet im richtigen Moment die Nitros.
Was bleibt: Die Steuerung ist gut, die Rennen sind rasant und kurz. Ist man an erster Stelle, kann einem die abgehängte Konkurrenz zwar von hinten nicht mehr auf die Nerven gehen, dafür kommt oft von seitwärts eine unangenehme Überraschung, denn in vielen Kursen sind Schleifen integriert. Wer eine gute Platzierung erreicht, bekommt Erfahrungspunkte und Geld für neue Features und Tuning. Scharfsinnig, schön, gewitzt oder innovativ ist ›Crash’n Burn‹ nicht, dafür eine solide Raserei für zwischendurch. Glanzlicht: Wer einen Online-Zugang für seine Konsole hat, kann auch im Multiplayer-Modus spielen. Das macht das Spielgeschehen insofern würziger, als dass man dann konkrete Personen ausfindig machen kann. Etwa die zu jenem Auto, das einem ein paar Sekunden vor dem Ziel mit vollem Karacho seitlich reingekracht ist und vom Siegerpodest auf den achten Platz verdrängt hat.



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aus Intro #125 (März 2005)
 
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